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14場精彩演講將登場GDC China 給力“手游時代”

2013-09-03 17:13 7438
9月15-17日,寶開執(zhí)行制作人Duncan、盛大游戲副總裁陳芳、美峰數(shù)碼副總裁徐博、樂元素總經(jīng)理蔣賽驊等頂級游戲演講人將攜14場精彩演講全面登場GDC China 2013(游戲開發(fā)者大會·中國)“智能手機&平板電腦游戲峰會”打造“手游盛宴”。

-- 距GDC China 參會注冊通道關(guān)閉僅剩9天

上海2013年9月3日電 /美通社/ --《植物大戰(zhàn)僵尸2》、《百萬亞瑟王》、《君王2》、《開心泡泡貓》,今天“你”玩了嗎? 9月15-17日,寶開執(zhí)行制作人Duncan、盛大游戲副總裁陳芳、美峰數(shù)碼副總裁徐博、樂元素總經(jīng)理蔣賽驊等頂級游戲演講人將攜14場精彩演講全面登場GDC China 2013(游戲開發(fā)者大會·中國) “智能手機&平板電腦游戲峰會”打造“手游盛宴”。

 “智能手機&平板電腦游戲峰會”議程安排

  時間  9月16日議程安排   
  9:15-10:15  中國制造:國內(nèi)團隊如何開發(fā)面向西方市場的手機游戲
孫劍峰,高級制作 | Kabam 
 
  10:20-11:20  從一年到一天
Duncan,執(zhí)行制作人 研發(fā)總監(jiān) | 寶開游戲 
 
  11:25-12:25  獨立游戲開發(fā)者生存指南
Raul Portales,創(chuàng)始人 | The Pill Tree 
 
  12:30-13:30  如何打造一家手機游戲公司再以數(shù)百萬美元的價格出售它午餐贊助
劉宇光,亞太區(qū)副總裁 | NativeX 
 
  13:45-14:45  把《涂鴉火車》(Doodle Train)的失敗變?yōu)椤惰F路迷宮》(Rail Maze)的成功
Andrei Gradinari,創(chuàng)始人 | Spooky House Studios 
 
  14:50-15:50  從零到三千萬,一個澳洲手游在中國的歷程
方志航,CEO | 游道易 
 
  15:30-16:00  茶歇   
  16:10-17:10  將社區(qū)建設(shè)當作手機游戲市場營銷的一種辦法
Eli Hodapp,主編 | TouchArcade.com 
 
  17:15-18:15  《開心泡泡貓》的制作和運營
蔣賽驊,總經(jīng)理 | 樂元素 
 

 

 

 

 

 

  時間  9月17日議程安排   
  8:45-9:15  早茶   
  9:15-10:15  移動游戲中國和全球市場的差異和機會
吳慶,副總裁 | 慕和網(wǎng)絡(luò) 
 
  10:20-11:20  《百萬亞瑟王》成功的背后秘密—盛大游戲“G家”手游運營平臺
陳芳,盛大游戲副總裁 | 盛大游戲 
 
  11:25-12:25  為移動+社交游戲構(gòu)建可擴展的云技術(shù)
Paul Winterhalder,首席開發(fā)官 | BitHeads 
 
  12:25-13:30  午餐   
  13:45-14:45  通過保持敏捷來不斷引導(dǎo)獨立游戲工作室的發(fā)展
Alex Schwartz,首席執(zhí)行官 | Owlchemy Labs
Devin Reimer,首席技術(shù)官 | Owlchemy Labs 
 
  14:50-15:50  與渠道共舞,掘金手游
何云鵬,副總裁 | 91無線 
 
  15:30-16:00  茶歇   
  16:10-17:10  怎樣制作一個引領(lǐng)全球熱潮的游戲
Charlie Moseley,創(chuàng)意總監(jiān) | Tap4Fun 
 
  17:15-18:15  重度游戲《君王2》輕度制作解密
徐博,副總裁 | 上海美峰數(shù)碼 
 

更多演講內(nèi)容議程已公布,請參見官網(wǎng)

參會注冊通道將于9月12日關(guān)閉,已注冊為付款的請盡快支付,現(xiàn)場只接受全額付款,即刻參會報名。

請隨時關(guān)注官方微博 http://e.weibo.com/gdcchina。

GDC China 官方微信將時時發(fā)布演講嘉賓的最新、齊全信息以及會議期間三天的完整流程。

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消息來源:GDC China
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