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艾瑞:著迷 WIKI 助力移動(dòng)游戲重度化發(fā)展趨勢(shì)

2016-10-11 20:28 6885
近年來,隨著智能手機(jī)性能飛速提升、4G網(wǎng)絡(luò)不斷普及以及整個(gè)移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)不斷成熟,手機(jī)游戲已經(jīng)成為國(guó)人重要休閑娛樂方式。根據(jù)艾瑞mUserTracker數(shù)據(jù),移動(dòng)游戲用戶月覆蓋人數(shù)近4億人,但同時(shí)可以看出,移動(dòng)游戲用戶規(guī)模的增長(zhǎng)已經(jīng)明顯放緩。

北京2016年10月11日電 /美通社/ -- 近日,艾瑞網(wǎng)對(duì)中國(guó)移動(dòng)游戲覆蓋人數(shù)趨勢(shì)做出測(cè)評(píng),并由艾瑞網(wǎng)宗昊為著迷網(wǎng)撰寫《著迷 WIKI 助力移動(dòng)游戲重度化發(fā)展趨勢(shì)》一文,以下為全文:

近年來,隨著智能手機(jī)性能飛速提升、4G網(wǎng)絡(luò)不斷普及以及整個(gè)移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)不斷成熟,手機(jī)游戲已經(jīng)成為國(guó)人重要休閑娛樂方式。根據(jù)艾瑞 mUserTracker 數(shù)據(jù),移動(dòng)游戲用戶月覆蓋人數(shù)近4億人,但同時(shí)從趨勢(shì)可以看出,移動(dòng)游戲用戶規(guī)模的增長(zhǎng)已經(jīng)明顯放緩。

mUserTracker-2015年1月-2016年6月中國(guó)移動(dòng)游戲月度覆蓋人數(shù)趨勢(shì)
mUserTracker-2015年1月-2016年6月中國(guó)移動(dòng)游戲月度覆蓋人數(shù)趨勢(shì)

移動(dòng)游戲人口紅利效應(yīng)衰減,但移動(dòng)游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)仍保持高速,根據(jù)艾瑞咨詢的預(yù)測(cè),2016年移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)900億元,相對(duì)2015年增長(zhǎng)62.4%,這其中重要的原因就是移動(dòng)游戲重度化。從玩家2016年的調(diào)研數(shù)據(jù)中就可以看出,僅有18%的用戶表示其每日游戲時(shí)長(zhǎng)小于半小時(shí),28%的玩家表示相對(duì)去年,其玩移動(dòng)游戲的時(shí)間變長(zhǎng)了。

2011-2018中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模
2011-2018中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模

玩家的移動(dòng)游戲選擇從輕度的休閑類游戲,向策略類、競(jìng)技類等更為重度的游戲發(fā)展。而在這些中重度游戲中,玩家非常希望能夠有一個(gè)平臺(tái)獲取最新的游戲資訊、了解游戲的攻略知識(shí)、和玩家大咖溝通游戲中的心得體會(huì)。

傳統(tǒng)的圖文攻略強(qiáng)在內(nèi)容的整理,但更多是編輯及小部分玩家進(jìn)行內(nèi)容創(chuàng)作,缺乏對(duì)玩家互動(dòng)、參與的帶動(dòng);游戲論壇貼吧能夠充分帶動(dòng)玩家討論,但在內(nèi)容的整理、沉淀、呈現(xiàn)上存在一定問題。相比之下,利用開源 WIKI 系統(tǒng),開始打造移動(dòng)游戲的 WIKI 數(shù)據(jù)庫(kù)彌補(bǔ)了二者的不足。用戶在數(shù)據(jù)庫(kù)中可以對(duì)游戲中 IP 概念進(jìn)行概念注釋或內(nèi)容補(bǔ)充,同時(shí)專業(yè)編輯審核保證了 UGC 內(nèi)容的準(zhǔn)確度和活躍度,為游戲攻略提供了另一種選擇。

艾瑞咨詢分析認(rèn)為,移動(dòng)游戲WIKI主要有以下三個(gè)特色:

移動(dòng)游戲 WIKI 的三個(gè)特色
移動(dòng)游戲 WIKI 的三個(gè)特色

首先,WIKI結(jié)構(gòu)清晰,查詢效率高,通過結(jié)構(gòu)化的內(nèi)容體系和便捷的超鏈,能夠非常好的處理內(nèi)容積累與便捷查詢的兩難問題。

其次,WIKI是非常適合社群化生產(chǎn)游戲內(nèi)容的,它能夠帶動(dòng)玩家參與游戲內(nèi)容的生產(chǎn),聚攏一批高質(zhì)量的玩家。對(duì)于中重度手游玩家來說,游戲是他們投入感情的文化產(chǎn)品,游戲中各個(gè)角色、地圖的各項(xiàng)數(shù)值是他們喜歡鉆研的內(nèi)容,更是他們最希望能夠進(jìn)行發(fā)掘和輸出的知識(shí),WIKI為這些玩家提供了廣闊的平臺(tái)。

再次,WIKI的知識(shí)不僅成為游戲團(tuán)隊(duì)與玩家溝通,拉動(dòng)游戲生命周期的有力武器,更是打造立體化的游戲IP,實(shí)現(xiàn)游戲內(nèi)容 IP 化的重要工具。IP的培育和形成,需要粉絲圍繞 IP 開展豐富的討論,從互動(dòng)中提煉游戲的核心內(nèi)容,豐滿 IP 內(nèi)容,實(shí)現(xiàn) IP 價(jià)值的持續(xù)積累。

目前在國(guó)內(nèi)的移動(dòng)游戲 WIKI 平臺(tái)中,著迷 WIKI 是領(lǐng)先的游戲 WIKI 平臺(tái)。根據(jù)著迷官方的數(shù)據(jù),著迷 WIKI 頁(yè)面總數(shù)接近260萬,累計(jì)編輯超過4000萬次,包含手游 WIKI 356個(gè),覆蓋絕大部分熱門重度移動(dòng)游戲,核心內(nèi)容貢獻(xiàn)者超過2萬名。形成了良好的 WIKI 內(nèi)容生產(chǎn)氛圍。

著迷 WIKI 頁(yè)面
著迷 WIKI 頁(yè)面

艾瑞咨詢分析認(rèn)為,著迷 WIKI 依托 WIKI 的優(yōu)勢(shì),結(jié)合重度移動(dòng)游戲快速發(fā)展的行業(yè)機(jī)會(huì),為玩家提供了豐富的攻略內(nèi)容和基于內(nèi)容的交流平臺(tái),為游戲團(tuán)隊(duì)提供了玩家溝通及 IP 培育的平臺(tái),成為了移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)鏈中重要的推動(dòng)方。而著迷玩霸將 WIKI 內(nèi)容移動(dòng)化、隨身化,則為著迷 WIKI 的發(fā)展展開更為寬廣的空間。

消息來源:著迷網(wǎng)
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