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Heinz推出"Hum Hum":電競(jìng)世界杯的顛覆性產(chǎn)品

Heinz
2024-08-20 02:07 4821
  • 研究發(fā)現(xiàn),90%的玩家在玩游戲時(shí)很難順利地吃上零食。
  • 75%的玩家希望能夠在不暫停游戲的情況下,把零食蘸上他們最喜歡的醬料。
  • Heinz積極響應(yīng)這一需求并推出"Hum Hum",這種設(shè)備能夠讓玩家保持專注的同時(shí),確保他們的零食蘸滿醬料。

沙特阿拉伯利雅得2024年8月20日 /美通社/ -- 作為坐擁世上最受歡迎番茄醬的公司,Heinz推出了顛覆性的解決方案,響應(yīng)玩家對(duì)Heinz的狂熱喜愛。  研究表明,90%的玩家在玩游戲時(shí)很難順利地吃上零食;因此,Heinz推出了零食蘸醬機(jī)器人"Hum Hum",并在沙特阿拉伯舉辦的世界最大電競(jìng)節(jié)上亮相,響應(yīng)玩家對(duì)零食蘸醬的執(zhí)念。 這一顛覆性設(shè)備直接滿足了這種執(zhí)念,鑒于75%的玩家希望能夠邊打游戲邊吃東西,而這在他們雙手忙于掠奪、征服,以及應(yīng)對(duì)種種挑戰(zhàn)時(shí)幾乎是不可能的任務(wù)。

Heinz推出"Hum Hum":電競(jìng)世界杯的顛覆性產(chǎn)品
Heinz推出"Hum Hum":電競(jìng)世界杯的顛覆性產(chǎn)品

"Hum Hum"采用了最先進(jìn)的機(jī)械手設(shè)計(jì),可以在玩家玩游戲時(shí)為其蘸醬并喂食,滿足他們對(duì)Heinz的狂熱喜愛。 設(shè)備由踏板觸發(fā),確保玩家既不會(huì)離開控制器,也不會(huì)離開他們的零食,而未來(lái)版本甚或能夠通過(guò)語(yǔ)音命令和面部識(shí)別發(fā)動(dòng)。 

克拉夫特?Heinz東及非洲地區(qū)市場(chǎng)部負(fù)責(zé)人Passant El Ghannam發(fā)布會(huì)上評(píng)論道:"我們知道,75%的Heinz愛好者希望他們?cè)谕嬗螒驎r(shí)也能吃到蘸醬零食。 ‘Hum Hum'是個(gè)瘋狂的點(diǎn)子,只為響應(yīng)玩家們對(duì)Heinz的狂熱喜愛。 這是我們獻(xiàn)給游戲世界的禮物,每一局游戲都不該缺少醬料,當(dāng)然也不該被打斷。"   

在電競(jìng)世界杯上,Heinz將全面展示"Hum Hum"設(shè)備,參與者可以前往Heinz展位,體驗(yàn)零食的未來(lái)。 玩家和粉絲們可以親眼見證這個(gè)巧妙裝置的運(yùn)作原理,而這個(gè)裝置也又一次在零食方面證明,"Heinz莫屬。"

媒體垂詢,請(qǐng)聯(lián)系: Heinzprteam@currentglobal.com 

消息來(lái)源:Heinz
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