上海2023年4月17日 /美通社/ -- 在玩家們沉浸于游戲世界中時,并不會知道背后是什么技術(shù)在驅(qū)使它實現(xiàn)實時交互;在車主們感嘆智慧座艙、智能駕駛為行車帶來的便利時,也并不了解這些體驗的實現(xiàn)經(jīng)歷了多少輪技術(shù)迭代與難點攻克。就好像天體間的運動注定了我們對另一顆星球的觀察總會存在暗面一樣,任何一個產(chǎn)業(yè)在運營與行進中,也會有鮮為人知但異常重要的幕后力量。對汽車行業(yè)而言,實時3D引擎就是這樣的存在。
如今汽車賽道,已經(jīng)從比拼安全舒適,轉(zhuǎn)變?yōu)橹悄荏w驗的擂臺。不僅汽車的座艙體驗、駕駛體驗要足夠智能,甚至汽車設(shè)計、研發(fā)、生產(chǎn)、銷售等等,都少不了向數(shù)字化轉(zhuǎn)型。也正是因此,曾經(jīng)被用來開發(fā)《王者榮耀》、《原神》等知名游戲的實時3D引擎Unity,如今被廣泛應(yīng)用于汽車生產(chǎn)的全生命周期中。在過去幾年里,來自Unity的實時3D技術(shù)已助力了包括奔馳、寶馬、奧迪、現(xiàn)代等全球排名前十的OEM廠商,也深度賦能了包括蔚來、小鵬、理想等16家本土造車新秀。
4月18日,第二十屆上海國際汽車工業(yè)展覽會上,Unity中國將在5.1號館5A09展位,為現(xiàn)場觀眾展示超乎想象的新銳車用科技,而全新的"Unity汽車智能座艙解決方案3.0"也將在4月20日10:30重磅發(fā)布。
Unity汽車智能座艙解決方案,掀起車內(nèi)空間的范式革命
目前,汽車智能座艙解決方案正處在一個高速迭代期,就好像手機在硬件設(shè)備發(fā)展?jié)u趨穩(wěn)定之后,設(shè)計重點轉(zhuǎn)向了軟件層面,更好的交互邏輯與用戶體驗成為了研發(fā)關(guān)鍵,當(dāng)下的汽車同樣如此。
Unity致力于通過軟件創(chuàng)新,重新定義未來座艙,助力主機廠商與車企共同為消費者呈現(xiàn)更接近未來的駕乘體驗,將車艙打造為全新的"第三空間"。更為重要的是,Unity想要帶來的并不僅僅是炫目的視效,而是將汽車作為一個龐大的智能設(shè)備,為人們身處其的中每一步操控,都貼心設(shè)計便捷的路徑與更好的體驗。
目前,由Unity賦能的解決方案,已經(jīng)被應(yīng)用于諸多量產(chǎn)車型,包括:小鵬P7、G9;理 想 L7、L8、L9;蔚 來ET7、ES7、ET5等等。
虛擬場景+AI工具,自動駕駛成真的"必經(jīng)之路"
近期,全球首個獲得國際認(rèn)證的L3自動駕駛系統(tǒng)在國內(nèi)上路,這也引發(fā)了大眾對自動駕駛的無限暢想。未來如果不再需要司機,那么汽車的形態(tài)將會徹底改變,真正成為移動的會客廳、游戲廳、影音室、辦公室。
如今,Unity搭建虛擬場景及實時交互的能力,已經(jīng)被用于自動駕駛相關(guān)虛擬測試平臺。此前寶馬就借助Unity的技術(shù),在虛擬空間高效完成了產(chǎn)品上線前所需的2.4億公里測試?yán)锍獭?/p>
同時,Unity的ML-Agents工具包利用機器學(xué)習(xí)能力,為開發(fā)者提供了強化學(xué)習(xí)和模擬學(xué)習(xí)框架,可以用于訓(xùn)練算法。當(dāng)車輛在虛擬測試平臺中行進時,Unity可以自動生成隨機事件,比如行人闖紅燈、雨天路滑等,以快速檢驗自動駕駛的算法,讓算法的優(yōu)化與改進效率得到大幅提升。
整車生產(chǎn)元工廠,Unity為數(shù)字產(chǎn)線注入核心推力
在虛實同步的柔性產(chǎn)線中有著高出鏡率的Unity,在汽車行業(yè)的智能制造中也不會缺席。
就在去年,Unity和現(xiàn)代汽車公司(HMC)公布了將共同設(shè)計、打造元工廠(Meta-Factory)的發(fā)展計劃。元工廠是由元宇宙平臺驅(qū)動的工廠數(shù)字孿生,在車輛的生產(chǎn)過程中,可以在虛擬空間中測試各種作業(yè)情形,評估、計算并營造出最佳作業(yè)環(huán)境,并且全程無須員工在場核查,呈現(xiàn)真正的全自動智能制造平臺。
從三周到一天,Unity為新車演示帶來關(guān)鍵加速
在傳統(tǒng)工作流中,設(shè)計師們往往需要花費三周甚至更多時間來設(shè)計車輛演示,如果遇到設(shè)計改版的情況,則需從頭來過。在Unity的賦能下,日本本田汽車將該流程壓縮為1天。
此前,日本本田汽車的設(shè)計師們借助Unity強大的引擎拓展性和編程API,制作了一個簡化版的自定義編輯器,徹底顛覆了傳統(tǒng)工作流,僅用一天就創(chuàng)作出互動式車輛演示。同時,如果中途遇到設(shè)計改版,也可以替換素材,無需完全重做。
Unity走進4S店,可視化買車讓整車定制"所見即所得"
作為最早為游戲產(chǎn)業(yè)而生的軟件工具,Unity有著打造超寫實世界的渲染能力,這種能力能夠讓各種材質(zhì)的光照反射被真實還原,包括車漆、內(nèi)飾等等。
同時,這一能力也有機會革新傳統(tǒng)的文字說明書,為車主帶來更用戶友好的使用說明,比如此前戴姆勒就借助Unity的技術(shù),為消費者開發(fā)了一個豐富的互動式體驗,用以在銷售場景中可視化地介紹車輛電池的位置、電力使用以及充電的方式。
實時3D軟件對汽車行業(yè)而言,就好像在每一步上都安置了加速鍵。無論行業(yè)如何發(fā)展,加速已是定局。隨著各類硬件技術(shù)的升級,尤其當(dāng)車機芯片、LBS(激光掃描投影)等與智能座艙、智能駕駛相關(guān)的新銳技術(shù)不斷落地,Unity在汽車領(lǐng)域的價值,將會指數(shù)級增強,助力車企拿下新賽道的領(lǐng)跑桿位!