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似錦網(wǎng)絡推出的英語學習類產(chǎn)品《跑遍美國》入選微信創(chuàng)意小游戲

《跑遍美國》,一款高社會價值的游戲
2019-11-20 18:33 7950
日前,由中國知名休閑游戲開發(fā)商上海似錦網(wǎng)絡科技(Future Bright)開發(fā)的英語學習類產(chǎn)品《跑遍美國》入選微信第12期創(chuàng)意小游戲。
 

上海2019年11月20日 /美通社/ -- 日前,由中國知名休閑游戲開發(fā)商上海似錦網(wǎng)絡科技(Future Bright)開發(fā)的英語學習類產(chǎn)品《跑遍美國》入選微信第12期創(chuàng)意小游戲。似錦網(wǎng)絡在休閑游戲領域耕耘多年,積累了豐碩的行業(yè)經(jīng)驗,創(chuàng)造出了多款現(xiàn)象級的游戲產(chǎn)品,引爆了小游戲圈。

《跑遍美國》小游戲宣傳圖
《跑遍美國》小游戲宣傳圖

突破常規(guī),扎根教育

由似錦網(wǎng)絡一手孕育了現(xiàn)象級休閑游戲《你畫我猜》,成為了年度騰訊系全平臺的明星產(chǎn)品和“年度優(yōu)秀創(chuàng)新產(chǎn)品”。而后,似錦網(wǎng)絡踏浪前行,制作和發(fā)行了多款引爆市場的小游戲作品:代表作有《最強彈一彈》、《最強飛刀手》,前者的注冊用戶數(shù)超2億,日活高達2400萬,上線不到1個月就成為熱門小程序游戲微信熱度第1名,后者也在上線當月就成為微信小游戲日活Top3。

似錦網(wǎng)絡表示,《跑遍美國》的誕生源自團隊創(chuàng)始人的一次旅美經(jīng)歷。雖然畢業(yè)于名校,有著優(yōu)秀的學術(shù)英語基礎的他,在一次餐廳點餐的過程中,卻因語言問題鬧出了一點笑話?!巴黄飘斍八龊湍茏龅?,轉(zhuǎn)向做市場價值更高的產(chǎn)品,這就是我們接下來的工作目標?!彼棋\網(wǎng)絡的CEO茅建忠說道,他領導制作團隊挖掘一家游戲公司在教育領域的社會價值。于是,他們下定決心要做一款有用、有趣、有范兒的英語教育產(chǎn)品。

核心團隊,陣容強大

團隊的負責人為英語專業(yè)本科,隨后出國深造,取得了美國紐約州立大學教育學碩士學位,知名教育產(chǎn)業(yè)老牌的上市公司多年從業(yè)經(jīng)歷,具備了非常高的專業(yè)能力。在她的帶領下,語言團隊設計了用于游戲背后的學習方法:ChroMonics記憶法,編寫了原創(chuàng)的課件內(nèi)容,挑選了若干Native Speaker來完成內(nèi)容的配音。而在系統(tǒng)與玩法的設計上,也匯聚了來自《最強彈一彈》、《你畫我猜》等爆款產(chǎn)品的核心策劃及研發(fā)團隊。力求尋找到一種既充滿了樂趣,又能與英語場景巧妙結(jié)合的玩法。

《跑遍美國》小游戲特色
《跑遍美國》小游戲特色

不斷打磨,實用為王

《跑遍美國》以旅行為特點,模擬現(xiàn)實化的場景互動,加強代入感。同時將英語學習與闖關(guān)游戲深度結(jié)合,讓玩家可以快速沉浸在場景中,不知不覺間練就一口純正美語。

似錦網(wǎng)絡的制作人表示,該產(chǎn)品在立項之初就考慮到微信平臺小程序即用即走的特性,所以在游戲設計上主要追求精簡實用。其打開方便,無需下載,即拿即用,完全可以作為用戶的隨身“翻譯”。

社會使命,深刻于心

“游戲,不僅是娛樂的方式,更能創(chuàng)造出令人尊敬的社會價值?!彼棋\網(wǎng)絡CEO茅建忠表示。游戲,不應局限于娛樂大眾,消磨時間這樣的定位上,作為一種用“模擬體驗”來表達內(nèi)容的產(chǎn)品方式,游戲+教育的組合拳,迸發(fā)出更多精彩的可能性,使更多人受益。彰顯游戲的正向價值應當成為每個游戲人的使命。

 

似錦網(wǎng)絡LOGO

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消息來源:似錦網(wǎng)絡
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