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麒麟合盛(APUS):2018年度全球移動互聯(lián)網(wǎng)用戶行為圖鑒

2019-01-17 16:54 19595
為了讓出海企業(yè)對全球互聯(lián)網(wǎng)市場有更深入的了解,將有限的資源投入到更合適的賽道中去,APUS研究院以自身14億用戶數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),對2018年度全球移動互聯(lián)網(wǎng)用戶行為進行了全維度盤點,希望能夠帶來一些新的思考和發(fā)現(xiàn)。

北京2019年1月17日電 /美通社/ -- 對于中國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)而言,2018是復(fù)雜也充實的一年。一方面,“五環(huán)外人民”將拼多多與趣頭條抬進了納斯達克,中國互聯(lián)網(wǎng)從整體上開始了新一輪的流量下沉。另一方面,2018年中國網(wǎng)民數(shù)量突破了8億大關(guān),但整體增速再次放緩,“黃金時代終結(jié)”、“互聯(lián)網(wǎng)寒冬”等論調(diào)成為籠罩在行業(yè)上空的陰云。

在國內(nèi)增量市場漸趨“停擺”的同時,我們也需要意識到,海外市場還有巨大的發(fā)展空間。以麒麟合盛(以下簡稱APUS)為例,其成立一年就入選了由《華爾街日報》評選的“全球初創(chuàng)公司10億美元俱樂部”,成為了榜單中最年輕的亞洲公司,也是唯一專注海外市場的中國公司。截至2018年6月,APUS在全球200多個國家和地區(qū)狂攬14億用戶,產(chǎn)品支持超過25種國際語言。

沉下來還是走出去,成為了2018年度中國互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)乃至中國經(jīng)濟的年度選擇題。為了讓出海企業(yè)對全球互聯(lián)網(wǎng)市場有更深入的了解,將有限的資源投入到更合適的賽道中去,APUS研究院以自身14億用戶數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),對2018年度全球移動互聯(lián)網(wǎng)用戶行為進行了全維度盤點,希望能夠帶來一些新的思考和發(fā)現(xiàn)。

一、2018全球互聯(lián)網(wǎng)概況:持續(xù)增長,大有可為

2018年,全球已經(jīng)有超過一半人口接入了互聯(lián)網(wǎng)。最新數(shù)據(jù)顯示,全球互聯(lián)網(wǎng)用戶數(shù)達到了40.21億,越來越多用戶選擇通過智能手機來完成第一次“觸網(wǎng)”過程。

移動互聯(lián)網(wǎng)連接速度在持續(xù)提升,但“數(shù)字”鴻溝仍然存在。發(fā)達國家與發(fā)展中國家網(wǎng)速差異化明顯。發(fā)達國家用戶使用4G及WIFI聯(lián)網(wǎng)比率高達89.6%,發(fā)展中國家還有很多人通過3G網(wǎng)絡(luò)連接互聯(lián)網(wǎng)。

不同發(fā)展程度國家使用的移動設(shè)備存在明顯差異。總體上,1080*1920、720*1280屏幕分辨率全球最為流行。

人類清醒時間的三分之一都在玩手機。全球用戶平均每天使用手機5.1小時,愛爾蘭用戶每天使用時長高達8.4小時,一半時間用于聊天社交。

全球移動互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)網(wǎng)時長
全球移動互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)網(wǎng)時長

通訊、視頻和社交類應(yīng)用是用戶每天使用最頻繁的類型。

從全球移動互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民的上網(wǎng)習慣上來看,周一上網(wǎng)人數(shù)最多,隨后逐日下降,周六開始形成二次高峰。

全球移動互聯(lián)網(wǎng)用戶周活躍指數(shù)
全球移動互聯(lián)網(wǎng)用戶周活躍指數(shù)

二、全球移動互聯(lián)網(wǎng)行為地圖

從全球移動互聯(lián)網(wǎng)用戶使用習慣上,我們可以發(fā)現(xiàn)一些非常有趣的數(shù)據(jù):

  • 日本人平均每天早晨6時就開始使用智能設(shè)備關(guān)注天氣狀況、瀏覽時尚類新聞;
  • 韓國移動電子商務(wù)普及率最高,每月43%的韓國人使用過電商購物軟件;
  • 韓國成為全球APP安裝最多的國家,人均安裝APP多達75個;
  • 印度和墨西哥用戶更喜歡載歌載舞,超過40%的用戶使用或瀏覽音樂應(yīng)用;
  • 全球最關(guān)心朝鮮的國家首推日本,熱搜榜單有近8%的關(guān)鍵詞與朝鮮有關(guān)……
全球移動互聯(lián)網(wǎng)用戶行為地圖
全球移動互聯(lián)網(wǎng)用戶行為地圖

游戲領(lǐng)域,全球用戶日均使用1.2款游戲類APP,日均使用時長53分鐘。日本成為全球最喜歡玩游戲的國家,日均使用時長65分鐘。

全球游戲大數(shù)據(jù)
全球游戲大數(shù)據(jù)

游戲類型上,動作類游戲成為全球較受歡迎的游戲類型,日均使用時長64分鐘。策略類游戲用戶粘性最高,日均使用頻次8次以上。

電商領(lǐng)域,全球用戶每天花費17分鐘用于購物,購物類應(yīng)用日均打開4次。俄羅斯人最喜歡在線瀏覽購物網(wǎng)站,日均花費24分鐘進行購物;沙特阿拉伯群眾更喜歡凌晨shopping。

視頻領(lǐng)域,全球用戶日均花費80分鐘以上瀏覽視頻,東南亞區(qū)域使用時間相對更長,越南日均使用時長高達117分鐘。

社交領(lǐng)域,全球用戶日均花費63分鐘進行社交通信。東南亞國家更喜歡通過手機社交軟件進行社交,菲律賓、馬來西亞和沙特阿拉伯使用時長超過80分鐘。

三、APUS海外互聯(lián)網(wǎng)指數(shù)

為了讓中國企業(yè)對全球互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)、尤其是主要國家互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用流行趨勢有更直觀的判斷,APUS研究院還在2018年推出了移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用一站式查詢平臺 -- APUS海外互聯(lián)網(wǎng)指數(shù)。依托 APUS 全球12億的海量用戶資源以及大數(shù)據(jù)BI技術(shù),APUS海外互聯(lián)網(wǎng)指數(shù)可以以月度為單位、實現(xiàn)對全球20個國家和地區(qū)、近2000款安卓APP數(shù)據(jù)活性的即時監(jiān)測,客觀反映某款移動應(yīng)用的活性和受歡迎程度。截至目前,“海外互聯(lián)網(wǎng)指數(shù)”查詢平臺覆蓋了工具和游戲兩個大類,涵蓋49個細分領(lǐng)域。對于每一款單獨的 APP,平臺都支持從國家、分類、活性以及日人均打開次數(shù)等不同維度進行檢索,并清楚地標識出該應(yīng)用的排名和升降趨勢。

美國市場,Google系產(chǎn)品活性遙遙領(lǐng)先,清理安全類軟件日人均打開次數(shù)最高。Google Chrome、Google、Youtube、Facebook和Messenger是最受美國人歡迎的五款軟件。

APUS海外互聯(lián)網(wǎng)指數(shù)11月數(shù)據(jù)(美國)
APUS海外互聯(lián)網(wǎng)指數(shù)11月數(shù)據(jù)(美國)

印度市場,Whatsapp一騎絕塵,無論活性還是日人均打開次數(shù)都遙遙領(lǐng)先,多款來自中國開發(fā)者的應(yīng)用上榜TOP20。

日本市場,Google Chrome、Google、YouTube、LINE、谷歌地圖成為活性最高的五款應(yīng)用。在社交軟件的選擇上,日本用戶更喜歡使用LINE,日人均打開次數(shù)超過20次。

APUS海外互聯(lián)網(wǎng)指數(shù)11月數(shù)據(jù)(日本)
APUS海外互聯(lián)網(wǎng)指數(shù)11月數(shù)據(jù)(日本)

總體來說,以Google為代表的美國互聯(lián)網(wǎng)軟件開發(fā)者在全球安卓生態(tài)中處于領(lǐng)先地位,中國開發(fā)者正在快速滲透東南亞市場。通訊、社交類產(chǎn)品活性更高,游戲類產(chǎn)品具有更高的文化普適性。

欲獲得關(guān)于APUS的更多信息,請訪問官網(wǎng):http://www.apusapps.com/cn

消息來源:APUS
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