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uSens凌感于三星開發(fā)者大會(huì)展示首款基于Gear VRf開發(fā)的手勢應(yīng)用

基于Gear VRf開發(fā)Fingo手勢應(yīng)用是種怎樣的體驗(yàn)?
2017-10-26 18:17 6877
在剛剛結(jié)束的2017三星開發(fā)者大會(huì)(SDC)上,uSens凌感展示了一款基于 Gear VRf 開發(fā)的應(yīng)用《Illuminate》,這是第一款基于此平臺(tái)開發(fā)的手勢作品。

舊金山2017年10月26日電 /美通社/ -- 剛剛結(jié)束的2017三星開發(fā)者大會(huì)(SDC)上,uSens凌感展示了一款基于Gear VRf開發(fā)的應(yīng)用《Illuminate》,這是第一款基于此平臺(tái)開發(fā)的手勢作品。

基于Gear VRf開發(fā)的手勢應(yīng)用《Illuminate》
基于Gear VRf開發(fā)的手勢應(yīng)用《Illuminate》

負(fù)責(zé)Gear VRf項(xiàng)目的三星美國研發(fā)總監(jiān)Tom Flynn在其主持的《How to be a Rock Star VR Java Developer 》中對(duì)《Illuminate》進(jìn)行了重點(diǎn)推介。這款手勢應(yīng)用的制作人、uSens凌感軟件工程師Shengying Liu獲邀參與分享。

“在這款簡單有趣的小應(yīng)用中,玩家可以根據(jù)螢火蟲發(fā)出的光線,用雙手在夜空中繪畫(即使對(duì)VR零認(rèn)識(shí)的‘小白’,也可以快速上手)?!盨hengying Liu談到,“基于Gear VRf,我們可以用動(dòng)態(tài)網(wǎng)格架構(gòu)來實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)繪畫;再用內(nèi)置的渲染器來改善視覺效果;最后用網(wǎng)格動(dòng)畫功能來完成虛擬手與螢火蟲的真正交互?!?/p>

Gear VRf項(xiàng)目是一個(gè)輕量級(jí),功能強(qiáng)大的開源渲染引擎。相比其他,Gear VRf有什么特別之處呢?Shengying Liu認(rèn)為,使用Gear VRf進(jìn)行開發(fā),只需要將依賴項(xiàng)導(dǎo)入到項(xiàng)目中,無需任何額外的要求。

從開發(fā)過程來看,Shengying Liu表示,Gear VRf在使用中比較友好:

一方面體現(xiàn)在與Andorid平臺(tái)對(duì)接上,可以直接調(diào)用Java和Android的API,無需任何中間庫和接口,接入簡單,易上手。

另外一方面體現(xiàn)在渲染器權(quán)限上,對(duì)渲染器而言較有用的功能就是支持全面訪問調(diào)試信息,這樣做的好處就是可以更快速有效地修復(fù)程序錯(cuò)誤,Gear VRf在這方面做的不錯(cuò)。

消息來源:uSens凌感
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