北京2016年9月22日電 /美通社/ -- 七牛直播云為熊貓直播成功定制直播云推流端,為國(guó)內(nèi)首家支持 ReplayKit Live 的直播平臺(tái)提供了技術(shù)支援。
根據(jù)《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模達(dá)到3.25億,占網(wǎng)民總體的45.8%。而在直播內(nèi)容中占比達(dá)16.5%的游戲直播,一直是用戶關(guān)注的焦點(diǎn)。
在中國(guó)市場(chǎng)有統(tǒng)治地位的蘋果,其 iOS 系統(tǒng)下的游戲直播,卻一直是玩家最煩心的事。如果要推流屏幕信息,那么必須使用實(shí)際或虛擬的 AirPlay 信號(hào),這給主播造成了很大的不便。
但是在iOS 10推送后,開發(fā)者驚喜地發(fā)現(xiàn)其中的 ReplayKit Live 功能,已經(jīng)能夠允許第三方應(yīng)用進(jìn)行視頻直播、錄播等功能。
現(xiàn)在的 iOS 10中,ReplayKit API 可以讓玩家一鍵將游戲畫面從 iPhone 直接傳輸至直播平臺(tái),同時(shí)使用設(shè)備的麥克風(fēng)和前置攝像頭把自己的視頻和評(píng)論音頻疊加在畫面當(dāng)中,玩游戲與直播無縫銜接。如此簡(jiǎn)便的操作,必將催生大量的 UGC 內(nèi)容。
直播行業(yè)的先行者
熊貓直播已率先與蘋果官方合作,成為國(guó)內(nèi)首家支持 ReplayKit Live 的直播平臺(tái),開創(chuàng)了直播行業(yè)的先河。
七牛直播云為熊貓直播成功定制的直播云推流端,完美實(shí)現(xiàn)以下功能:
七牛直播云
直播平臺(tái)的新機(jī)遇
對(duì)直播平臺(tái)較大的困擾,無疑是內(nèi)容上的匱乏,而 ReplayKit Live 功能所催生的大量?jī)?nèi)容,是直播平臺(tái)走出當(dāng)下困境一劑良藥。同時(shí),圍繞手游直播內(nèi)容,直播平臺(tái)能夠?qū)τ螒蚍咒N和游戲體驗(yàn)進(jìn)行持續(xù)探索,更加豐富自身的盈利模式。
但是在技術(shù)層面上,直播平臺(tái)的 ReplayKit Live 功能開發(fā),有想象的那么簡(jiǎn)單嗎?
首先,蘋果系統(tǒng)提供了單獨(dú)游戲音效和麥克風(fēng)采集兩路音頻,而兩路音頻的回調(diào)時(shí)間間隔和數(shù)據(jù)格式不盡相同,因此音頻合成就成為了一個(gè)問題,另外系統(tǒng)提供的兩路音頻描述信息,與其在內(nèi)存中的組織方式還有不匹配的現(xiàn)象,會(huì)導(dǎo)致推流的聲音編碼不正常,無法正常播放。最后,iOS 10 Extensions 中視頻硬編碼器存在 crash 的風(fēng)險(xiǎn)。
手游廠商的新生態(tài)
在傳統(tǒng)渠道日漸式微的今日,手游廠商正急需全新的渠道和體驗(yàn)方式。直播行業(yè)火熱,ReplayKit Live 功能將是未來手游研發(fā)必備功能。玩家通過 ReplayKit Live 功能將自己的游戲內(nèi)容分享至直播平臺(tái),一方面無形中增加了產(chǎn)品的曝光量,另一方面則是促進(jìn)了玩家的互動(dòng)與交流,有助于手游產(chǎn)品打造自己的亞文化生態(tài)。
但是,傳統(tǒng)的手游廠商是否了解直播技術(shù)的細(xì)節(jié)?
手游客戶端必須支持 ReplayKit Extensions,才能進(jìn)行錄播或直播,在功能開發(fā)完成后,需要驗(yàn)證和測(cè)試ReplayKit API 的可用性,以保證用戶體驗(yàn)完好,這對(duì)手游廠商不僅是技術(shù)上的挑戰(zhàn),也是成本上的挑戰(zhàn)。
接入 ReplayKit Live,直播服務(wù)需要的技術(shù)支持
(1)直播平臺(tái)需要的是不僅能直接采集到的屏幕視頻數(shù)據(jù),還要能讓游戲 APP 的音頻數(shù)據(jù)以及麥克風(fēng)、攝像頭的數(shù)據(jù)進(jìn)行合成,并對(duì)音視頻編碼推送。
(2)手游廠商需要專業(yè)的直播服務(wù)提供商,為其提供游戲直播測(cè)試環(huán)境,以保證游戲 ReplayKit API 的可用性。