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街霸前制作人領(lǐng)銜打造 S級格斗大作《亂斗之王》正式發(fā)布

2015-05-13 13:18 6464

深圳2015年5月13日電 /美通社/ -- 近日,國內(nèi)領(lǐng)先的手機游戲發(fā)行平臺樂逗游戲(NASDAQ:DSKY)與廣州新游舉辦簽約儀式,宣布將聯(lián)合發(fā)行S級格斗大作《亂斗之王》。作由街霸前制作人西門孟領(lǐng)銜來自 KOF、DNF 等世界級格斗游戲的業(yè)界精英共同打造,堪稱2015年格斗手游領(lǐng)域的顛覆之作。從目前上線的游戲概念官網(wǎng)來看,該游戲的首測時間預(yù)計為6月初。

街霸前制作人領(lǐng)銜打造 S級格斗大作《亂斗之王》正式發(fā)布
街霸前制作人領(lǐng)銜打造 S級格斗大作《亂斗之王》正式發(fā)布

簽約會上,雙方高層對《亂斗之王》未來的推廣都表達了極大的信心和決心。目前樂逗和新游共同投入近億元作為產(chǎn)品的市場推廣資金池,將在泛娛樂營銷、線下推廣、IP打造上毫不吝嗇地進行投入。

街霸前制作人領(lǐng)銜打造 S級格斗大作《亂斗之王》正式發(fā)布
街霸前制作人領(lǐng)銜打造 S級格斗大作《亂斗之王》正式發(fā)布

游戲的制作人西門孟表示,《亂斗之王》將會是一款具有里程碑意義的格斗產(chǎn)品。游戲秉承“顛覆傳統(tǒng),創(chuàng)造革命性格斗體驗”的設(shè)計理念,希望通過對畫面、打擊感、動作設(shè)計、系統(tǒng)玩法及劇情代入等方面的創(chuàng)新設(shè)計,讓格斗游戲從1.0的“觀賞格斗”進化到“主演式格斗”的2.0時代。

“游戲采用自研引擎開發(fā),實現(xiàn)了格斗手游視覺上的突破。精美的游戲畫面和富有沖擊力的視覺特效營造出了更強的臨場感,”西門孟說道。

技術(shù)突破貫穿《亂斗之王》整個產(chǎn)品研發(fā)過程,研發(fā)團隊采用骨骼動畫技術(shù)代替?zhèn)鹘y(tǒng)分幀動畫,使打擊動作有了更加靈活真實的物理反饋,產(chǎn)生了拳拳到肉的打擊快感。而通過對動作設(shè)計的不斷打磨,游戲?qū)崿F(xiàn)了操作反饋零延遲以及動作連擊高自由銜接,解放了玩家的操作自由度。”

此外,游戲的另一個創(chuàng)新亮點是多英雄戰(zhàn)斗體系。研發(fā)團隊創(chuàng)造了上百種角色的英雄體系,設(shè)立了多英雄切換的戰(zhàn)斗方式,這種設(shè)計不斷給玩家?guī)硇迈r感,并加深了游戲的策略性和探索深度。

街霸前制作人領(lǐng)銜打造 S級格斗大作《亂斗之王》正式發(fā)布
街霸前制作人領(lǐng)銜打造 S級格斗大作《亂斗之王》正式發(fā)布

此前鮮少為產(chǎn)品站臺的的樂逗CEO陳湘宇出席了此次簽約會,足見樂逗對該產(chǎn)品的高度重視。他表示:“現(xiàn)階段動作格斗手游市場處在迭代窗口期,成熟的標桿產(chǎn)品出現(xiàn)明顯下滑,而新的明星產(chǎn)品卻未能出現(xiàn)。《亂斗之王》就是這樣一個換代標桿,樂逗會把它作為年度戰(zhàn)略重點,集全公司之力去打造一款格斗明星巨作”。談到這次與樂逗的合作,新游總經(jīng)理許琪表示:“與樂逗這樣的行業(yè)領(lǐng)軍公司合作對產(chǎn)品成功助力很大,希望能聚合兩家公司優(yōu)勢資源,共同打造一款年度現(xiàn)象級產(chǎn)品?!? 

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消息來源:樂逗游戲
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