北京2015年3月27日電 /美通社/ -- 羊載春來,又是一年相逢時,第四屆全球移動游戲大會(GMGC2015)正式進(jìn)入30天倒計時。巔峰對決的主會場、High 翻北京的線下大 party、極致專業(yè)的開發(fā)者日,無一不是精彩紛呈,分外矚目。各具亮點的大會版塊或繼承經(jīng)典翻出新意、或集百家之長排玩家之短……每一環(huán)都在續(xù)寫產(chǎn)業(yè)傳奇,帶來新升級。
聚產(chǎn)業(yè):游戲高手新解游戲故事
新時代,“多元、融合、轉(zhuǎn)型”的行業(yè)訴求為游戲會展提出了新的命題。在“跨界·有融乃大,論道·游聚天下”的指導(dǎo)下,第四屆全球移動游戲大會廣聚天下游戲人。甫一開始報名,國際嘉賓人數(shù)、會展咨詢、合作意向達(dá)成等方面便登上新臺階。日前大會現(xiàn)注冊人數(shù)更是已達(dá)到10500人,遠(yuǎn)超以往各屆大會。
盡管日前僅曝光了首批國際嘉賓名單,但從其日程中不難發(fā)現(xiàn):GMGC2015 大會將依舊席卷全產(chǎn)業(yè)鏈,橫掃大佬高手小白。巨頭掌權(quán)的“D-Forge 開發(fā)者日”、“新生代專場”的“獨立游戲開發(fā)者大賽”,前者聚集BAT巨頭百度、騰訊,國際大咖 Google、游戲大亨360、中手游、37游戲,或者匯集傲游、美娛游戲、9秒社團(tuán)、掌上縱橫等“手游潛力股”。來自于高手間的對決將帶來不可思議的能量。
破尺度:較強白皮書全球首發(fā)
理性分析感性解讀!當(dāng)“IP元年”、“客廳革命”、“次世代”等關(guān)鍵詞不斷沖擊手游產(chǎn)業(yè),游戲人在2014年經(jīng)歷了怎樣的變革與進(jìn)化,又將在2015年走向何方?放眼產(chǎn)業(yè)大環(huán)境,第四屆全球移動游戲大會將率先全球首發(fā)《2015全球移動游戲產(chǎn)業(yè)白皮書》,深度分析挖掘大數(shù)據(jù)背后的價值、闡釋產(chǎn)業(yè)關(guān)鍵詞的意義,為全球手游企業(yè)的戰(zhàn)略發(fā)展提供可參考的案例與方法論,提前遇見行走在路上的2015年。
此前,第四屆全球移動游戲大會新聞發(fā)布會上行業(yè)大佬否認(rèn)寒冬論,曾帶來8支手游股強勢漲停。此次,GMGC2015 大會正式召開、行業(yè)分析報道隆重發(fā)布,是否會再一次左右產(chǎn)業(yè)風(fēng)向,帶來新的洗牌與布局?我們拭目以待。
求創(chuàng)新:創(chuàng)意會場“新奇特”
作為手游會展元老,求破求新是亙古不變的追求。突破場地及形式限制,第四屆全球移動游戲大會將新增“We want you!現(xiàn)場競聘真人秀”,全球新游體驗館—全新游戲未來設(shè)備。大型游戲招聘場融合風(fēng)靡全球的“We want you”模式,率先將求職與逛展會相結(jié)合,把真人職場秀搬入會場,為各企業(yè)填補年后職位空缺、游戲人尋伯樂提供新的平臺?!叭蛐掠误w驗館”將縮影先進(jìn)的游戲技術(shù)與設(shè)備、已經(jīng)或即將風(fēng)靡全球的手游,一眼網(wǎng)盡產(chǎn)業(yè)奇觀。
創(chuàng)新得從源頭抓起。早在會議內(nèi)容設(shè)置階段,為了真正舉辦游戲人“愛看、愛玩、愛參與”的游戲會展,組委會便想盡辦法貼近游戲人內(nèi)心,努力和其產(chǎn)生共鳴,了解其真正想看什么、想聽什么?,F(xiàn)在,第四屆全球移動游戲大會已正式進(jìn)入30天倒計時,更多的會場亮點、更精致的細(xì)節(jié)展示,將逐一亮相,我們將持續(xù)關(guān)注。
第四屆全球移動游戲大會日程1.0版
GMGC2015 主會場及分會場亮點解讀
Global Domination 合縱·全球化峰會(24日主會場A)
邀請各國行業(yè)精英共同探討不同文化下的產(chǎn)業(yè)差異,推進(jìn)移動游戲全球化融合。東南亞、東北亞、中東與北非等新興市場的面臨的機遇與挑戰(zhàn);中國游戲出海,國外游戲入華,這些話題都將在此得到精彩的思維激蕩。
Gaming Next 游戲·次世代峰會(24日主會場B)
何種類型的移動游戲?qū)谖磥泶蠓女惒??更加便捷的支付方式是否將會出現(xiàn)?H5新興技術(shù)的日益成熟將給移動游戲產(chǎn)業(yè)帶來什么樣的變化?IP的輪回與演進(jìn)對移動游戲是否是雙刃劍?關(guān)于移動游戲的未來狂想,在這里你將收獲頗豐。
Game Theories & Strategies 伐謀·韜略峰會(25日主會場A)
移動游戲的跨界合作,移動廣告與移動游戲的融合,數(shù)據(jù)分析對產(chǎn)品研發(fā)、運營、發(fā)行的理性支持與指導(dǎo),移動游戲營銷技巧的有效運用,移動游戲的資本未來走向,論伐謀,展韜略,這里會有一場圍繞移動游戲的巔峰論道。
Connectables & Gaming 進(jìn)化·變革峰會(25日主會場B)
智能穿戴設(shè)備、虛擬現(xiàn)實技術(shù)、家庭娛樂需求等運用與延展方面的前沿觀點,新技術(shù)革命將圍繞移動游戲帶來哪些新契機、新爆發(fā),答案盡在于此。
開發(fā)者訓(xùn)練營(24日)
中外研發(fā)精英分享游戲研發(fā)的理念與經(jīng)驗,探討游戲研發(fā)的前沿技術(shù)及成果,思維火花的激情碰撞,視野洞察力的開拓延展。
G50全球移動游戲閉門峰會& VIP 歡迎晚宴(23日)
匯聚中外知名游戲企業(yè)領(lǐng)袖,共同探討一年一度全球移動游戲熱點話題,是全球中外移動游戲企業(yè)領(lǐng)袖交流思想和分享成果的平臺。
D-Forge 開發(fā)者日(24日-25日)
分享2015年移動游戲產(chǎn)品的運營標(biāo)準(zhǔn)和研發(fā)趨勢,洞悉渠道和平臺的相關(guān)合作政策,形成產(chǎn)業(yè)互動與合作。幫助廣大游戲開發(fā)商與運營商、渠道商進(jìn)行零距離對接,實現(xiàn)渠道與產(chǎn)品之間的供應(yīng)合作。
獨立游戲開發(fā)者大賽(25日)
發(fā)現(xiàn)“璞玉”,產(chǎn)生投資的黃金賽場,參賽團(tuán)隊均是代表中國移動游戲創(chuàng)新風(fēng)向的實力初創(chuàng)團(tuán)隊,他們的作品將得到主流媒體、高層主管及業(yè)界 TOP100 專業(yè)人士的關(guān)注,更有機會獲得注資、資助或并購。
獨立客戶專場(24日-25日)
邀請中外移動游戲企業(yè)舉辦專場發(fā)布會,展示企業(yè)品牌優(yōu)勢,展示精品游戲,為企業(yè)及游戲帶來涵蓋全球的較大化的影響力和傳播力。
We want you!現(xiàn)場競聘真人秀(25日)
數(shù)十家知名移動游戲企業(yè)、3家大型游戲培訓(xùn)機構(gòu),近千位求職者,現(xiàn)場競聘真人秀打通層層關(guān)卡,為移動游戲企業(yè)與求職者提供面對面溝通與交流的機會,打開移動游戲產(chǎn)業(yè)人才寶庫。
Game Show(24日-25日)
覆蓋國家會議中心1層三個大型展廳,是我國較大的移動游戲企業(yè) B2B 展示平臺之一,為中外移動游戲企業(yè)提供最直接的自我展示機會。同時,基于龐大的數(shù)量,Game Show 還起到2015年移動游戲風(fēng)向標(biāo)的作用。
第四屆全球移動游戲大會(GMGC2015)
會議時間:2015年4月23-25日
會議地點:北京國家會議中心CNCC
大會報名地址:
http://gmgc2015.eventdove.com/
GMGC 官網(wǎng):http://www.gmgc.info
Photo - http://photos.prnasia.com/prnh/20150326/0861502326-a
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