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GDC2015將于下周一開幕,助中國(guó)展商邁向全球化之路

2015-02-27 15:12 10069
GDC 將于3月2日(下周一)盛大開幕!500+場(chǎng)精彩演講,350+參展商/贊助商,25,000+名程序員、美術(shù)師、制作人、游戲設(shè)計(jì)、音頻專家、獨(dú)立游戲開發(fā)者等專業(yè)人士,25+場(chǎng)商務(wù)交流活動(dòng),派對(duì)及現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)精彩紛呈。

上海2015年2月27日電 /美通社/ -- GDC 將于3月2日(下周一)盛大開幕!500+場(chǎng)精彩演講,350+參展商/贊助商,25,000+名程序員、美術(shù)師、制作人、游戲設(shè)計(jì)、音頻專家、獨(dú)立游戲開發(fā)者等專業(yè)人士,25+場(chǎng)商務(wù)交流活動(dòng),派對(duì)及現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)精彩紛呈,主辦方將大會(huì)信息整理將教大家如何玩轉(zhuǎn)GDC,另外大會(huì)期間也會(huì)跟蹤報(bào)道。

500+場(chǎng)演講由頂級(jí)游戲開發(fā)大師同臺(tái)巨獻(xiàn),看哪些經(jīng)典不容錯(cuò)過(guò)?

  • Adventure,Loom,Star Control,Yars’ Revenge 四大經(jīng)典游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)分享
Adventure,Loom,Star Control,Yars’ Revenge游戲截屏
Adventure,Loom,Star Control,Yars’ Revenge游戲截屏
  • 8大主會(huì)場(chǎng)全方位引領(lǐng)游戲行業(yè)前沿趨勢(shì):倡導(dǎo)、音效、業(yè)務(wù),營(yíng)銷&管理、設(shè)計(jì)、制作、編程、視覺(jué)藝術(shù)、贊助會(huì)場(chǎng)貨幣化

點(diǎn)擊這里了解主會(huì)場(chǎng)不可錯(cuò)過(guò)的精彩演講。

  • 8大峰會(huì)多角度探討游戲行業(yè)尖端話題:人工智能、社區(qū)管理、電子競(jìng)技、免費(fèi)游戲、游戲敘事、GDC 教育、獨(dú)立游戲、智能手機(jī)&平板電腦

1. 一年的約束:約束是如何提高我的開發(fā)過(guò)程【獨(dú)立游戲峰會(huì)】

獨(dú)立開發(fā)者 Adriel 將在演講中討論開發(fā)人員施加在自身的自我約束,討論去掉約束的方法,同時(shí)討論建設(shè)性的約束是如何更好的提高創(chuàng)新性、設(shè)計(jì)技能和動(dòng)機(jī)。聽眾將從中了解收縮性的自我約束與建設(shè)性的約束之間的不同。

2. 圍繞復(fù)仇者的敘事 --《中土世界:暗影魔多》的電影敘事【游戲敘事峰會(huì)】

Monolith 近期開發(fā)的《中土世界:暗影魔多》是一款黑暗風(fēng)格的《指環(huán)王》游戲,劇情設(shè)定在《霍比特人》和《指環(huán)王》之間,創(chuàng)造了一個(gè)靜態(tài)和動(dòng)態(tài)故事線結(jié)合的獨(dú)特的游戲空間。來(lái)自 Monolith Productions/WB Games 的 Cinematic Lead Ethan Walker 將在演講中探討為了鑄造廣闊的中土世界中的新老角色如何建立長(zhǎng)篇電影的敘事體驗(yàn)。

3. 開放管理思想,一個(gè)成功的社區(qū)團(tuán)隊(duì)隨之而來(lái)【社區(qū)管理峰會(huì)】

對(duì)于那些擅長(zhǎng)在辦公室/隔間,董事會(huì)或者休息室管理工人的人來(lái)說(shuō)管理一個(gè)全球的以家庭為單位的社區(qū)團(tuán)隊(duì)是困難的,在這個(gè)演講中,一個(gè)訓(xùn)練有素、受過(guò)教育的專業(yè)的人力管理人士 Chloe,Lionbridge Game Services 高級(jí)社區(qū)戰(zhàn)略家 Chloe Swain探討如何讓自己或者公司形成一個(gè)正確的管理風(fēng)格。

350+家參展商/贊助商攜游戲新品和酷炫設(shè)備亮相 GDC

Wargaming、Nvidia、Crytek、Unreal、Unity、Tapjoy、Facebook、Oculus、Sony、Microsoft、Intel、ARM、UKIE、Valve、Softlayer 等全球逾350家知名游戲企業(yè)同臺(tái)競(jìng)技。

GDC 2015部分知名展商
GDC 2015部分知名展商

中國(guó)游戲廠商借 GDC 布局全球化

中國(guó)的游戲市場(chǎng)規(guī)模在世界上舉足輕重,同時(shí)中國(guó)的游戲廠商也對(duì)海外市場(chǎng)虎視眈眈。而 GDC 就是較好的走向海外的“快速干道”。此次 GDC 美國(guó)之行,網(wǎng)易、騰訊、樂(lè)逗、中手游,Talking Data 等多家中國(guó)游戲廠商借助 GDC 聚焦了全球的目光,中國(guó)游戲廠商的參與深度更上一層樓!

GDC 2015中國(guó)展商
GDC 2015中國(guó)展商

為期一周的GDC商務(wù)交流活動(dòng),派對(duì)及現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)精彩紛呈

GDC官方同期活動(dòng)
GDC官方同期活動(dòng)

GDC官方同期活動(dòng)

點(diǎn)擊這里了解 GDC 官方同期活動(dòng)時(shí)間表

廠商贊助活動(dòng)

1. 樂(lè)逗贊助VIP Party

33日:19:00-21:00

B Restaurant & Bar
720 Howard St.,
San Francisco, CA 94103

國(guó)內(nèi)較大的移動(dòng)游戲發(fā)行平臺(tái)將獨(dú)家贊助 GDC 的 VIP 歡迎晚宴,并在現(xiàn)場(chǎng)發(fā)表演講,誠(chéng)邀世界頂級(jí)游戲從業(yè)者一起,交流并分享中國(guó)手游市場(chǎng)未來(lái)的發(fā)展!

2. GDC Happy Hour

35日:17:00-18:00

Expo Floor

大家一起相聚 Expo Floor 共度歡樂(lè)的一小時(shí),不談公事,聊聊天喝喝酒放松放松。

3. GDC 手機(jī)& 平板混合(由 WB Games 贊助)

33日:17:30-18:30

West Hall,Second Level

從事手游方面的工作者,可以與全球頂尖的手游開發(fā)者和專業(yè)人士舉杯暢飲并肩交談。

4. Intel 來(lái)一場(chǎng)約會(huì)

32-5日:10:00-18:00

36日: 10:00-15:00

South Hall,Mezzanine Level

從事手機(jī)、PC、Windows、安卓或任何其他平臺(tái)的游戲的開發(fā)員,都別忘了和 Intel 來(lái)一場(chǎng)約會(huì),體驗(yàn)他們游戲開發(fā)生態(tài)系統(tǒng)中所用的較新技術(shù)和工具。

5. Playstation 休息室

34-5日:10:00-18:00

36日:10:00-15:00

Career Center Floor, Booth CC2202

和朋友一起來(lái)Playstation休息室喝一杯,吃點(diǎn)點(diǎn)心,玩玩游戲,或者從游戲開發(fā)的天才們那里“偷學(xué)”一些游戲開發(fā)的技巧。

6. Ubisoft 休息室

32-5日:9:30-18:00

36日:9:30-16:00

West Hall, Thurd Level

這里不僅全天有 Ubisoft 各地工作室的牛人們帶來(lái)的精彩演講,而且還會(huì)有他們最新研發(fā)的視頻游戲,配合最新最酷的技術(shù)演示。

7. 微軟大堂酒吧& 休息室

32-5日:10:00-18:00

36日:10:00-15:00

酒吧:South Hall,Street Level

休息室:West Hall,Second Level

來(lái)這里結(jié)識(shí)新朋友,共同暢想產(chǎn)業(yè)未來(lái),尋求合作機(jī)會(huì),再玩玩 Xbox 上最新的游戲大作

GDC 商務(wù)配對(duì)

所有 AllAccess Pass 持有者提前在線定制個(gè)人議程,現(xiàn)場(chǎng)約會(huì),和其他游戲?qū)I(yè)人士來(lái)一場(chǎng)無(wú)縫對(duì)接的雙方會(huì)談尋找合作機(jī)會(huì)拓展商業(yè)渠道。(即刻在線商務(wù)配對(duì):http://meetings.gdconf.com/p_index.php

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如您想要了解由 UBM China(博聞中國(guó))組織的 GDC 2015 參團(tuán)/參展的更多信息,請(qǐng)速聯(lián)系:

顧彧Mark Gu      
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何婉瑩Sally He    
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